内容来自:“小白学统计”微信公众号,感谢作者授权。
2007年,以色列内盖夫本-古里安大学(Ben-Gurion University)流行病学家兰·D·巴利瑟,在epidemiology杂志发表了一篇文章,很有意思,名字叫做:Modeling infectious diseases dissemination through online role-playing games。这篇文章利用角色扮演游戏中的一次意外的传染病毒情况,描述了游戏中的传染情况与当时的SARS和禽流感的相似之处。
这个角色游戏就是魔兽世界,相信即使没玩过游戏的人,也肯定听说过。而这次游戏中的事件就是著名的堕落之血事件。可能不少非游戏玩家对这一事情并不了解,所以这里先简单介绍一下它的来龙去脉。
魔兽世界有一个副本(没玩过游戏的话,可以理解为是一个打怪物的地方,通常有大boss),副本中有一个叫哈卡—灵魂剥夺者,又被称为血神。它的一个技能便叫做“堕落之血”。这一技能对一个玩家释放后,这名玩家就会中毒,持续掉血。关键的一点是,这个毒会传播,靠近他的玩家也会被传染。说的稍微专业点就是具有传染性。
本来在副本中是无所谓的,因为死了也带不出去。所以就不会把病毒带出去到城市中。所以正常情况下,城市中的人都没啥事。然而有一点游戏设计者没有考虑到,猎人是可以带一个战斗宠物的,而且战斗宠物也会被感染。当宠物被感染后,玩家如果把宠物收起来,这只宠物所携带的病毒,将会被保留,而持续时间将会被冻结。这时候如果猎人带着携带病毒的宠物离开副本,回到主城,然后放出宠物,就会把病毒带到主城中。于是堕落之血事件这场游戏中的瘟疫就这么开始了。
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